🤫Ray
Ray est un personnage principal de l'œuvre. Il se reconnait par son intelligence et sa mémoire accrue.

Capacité In-Game
À partir de l'annonce des rôles, Ray possède une commande /gf sifflement affectant les joueurs dans un rayon de 10 blocs. Il possède quatre utilisations avec un délai de 10 minutes entre chaque utilisation. Chaque utilisation rajoutera 25% à la barre de progression présente au-dessus des autres joueurs de son équipe. Seules les traites (Évadé de Lambda & Solos) peuvent entendre le bruit du sifflement. Il possède aussi une autre commande /gf analyse {pseudo}. L'utilisation lui coûtera une Golden Apple. Il recevra alors l'information du rôle du joueur ciblé, cependant cette information est affectée par le pourcentage qu'il a auparavant réussi à monter. Par exemple, s'il analyse un joueur possédant 50%, il aura une chance sur deux d'avoir une information véridique. Cette capacité possède 3 utilisation maximum.
Conditions de Win Duo
Dans l'œuvre, nous découvrons que Ray est le fils caché et séparé à la naissance d'Isabella.
Si Isabella a réussi à le retrouver. Elle pourra lui proposer de le rejoindre afin de gagner ensemble.
Ray aura le choix entre trahir son équipe ou gagner avec celle-ci.
Si Ray décide de gagner avec Isabella, il recevra l'effet Force de manière permanente. De plus, il a la faculté de passer au travers des autres rôles à informations. La commande /tc est disponible pour avoir un chat avec Isabella s'ils doivent gagner en duo.
Mis à jour